吉斯卡CEO莫奇:吉斯卡不是AI博士,它只比小孩子大半岁

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[ 亿欧导读 ] “吉斯卡不是AI博士,它只比小孩子大半岁,这样双方互动起来会更愉悦,更快乐。吉斯卡不懂的孩子也不懂;玩游戏的话,吉斯卡可以赢孩子,孩子也可以赢吉斯卡。”
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“我永远相信文明的缔造者,一定是那些足够天真的人。”莫奇非常喜欢这句话,他说自己是个怀有童心的人。

莫奇毕业于华南理工大学数学系,公司里的核心技术团队也主要来自北京大学、清华大学等国内高校人工智能方向的硕士和博士。“师兄”是莫奇在公司里大家对他称呼,莫奇说他非常喜欢这样的公司氛围,他期望员工每天都能快乐工作,同时也把这样的心情传递到产品上。

按理说,当年莫奇作为贝瓦的联合创始人,看到贝瓦已成为儿童领域的明星产品,应该是满足了的。但作为一个技术理工男,莫奇一直在想能够用新技术改变些什么,2015年与百度“七剑客”之一雷鸣相见,两人相谈甚欢,对于人工智能在儿童的领域发展,很多理念不谋而合。

团队创始于2015年9月,专注于人工智能在儿童领域的研发与应用,目前旗下有一个针对儿童教育娱乐领域的人工智能平台“吉斯卡”,并在近期获得了近千万美元的A轮融资

吉斯卡核心信息

吉斯卡就是孩子的“哆啦A梦”

“吉斯卡不是AI博士,它只比小孩子大半岁,这样双方互动起来会更愉悦,更快乐。吉斯卡不懂的孩子也不懂;玩游戏的话,吉斯卡可以赢孩子,孩子也可以赢吉斯卡。”莫奇对吉斯卡这样描述。

雷鸣也曾说过,吉斯卡就是孩子的“哆啦A梦”,可以让孩子在成长过程中有陪伴、有启发,在不经意的游戏中获得知识积累和能力提升,而且还能保持每个孩子的个性化。

从去年开始,吉斯卡内部调整了发展方向,从最初主做儿童智能机器人,到现在布局人工智能平台。

公司近期获得的近千万美元融资主要用于吉斯卡平台的研发,据莫奇介绍,公司对于吉斯卡的研发主要基于三方面:

1、更好的意图获取。这里可以从时间点或孩子的历史行为等多个维度进行判断。

2、个性化的内容服务。例如孩子想要听故事时,如果只是随便给出一个故事,小孩子可能会不太满意,如果能给到孩子昨天听过的或没听完的故事,孩子可能更容易接受。

3、玩具场景升级定制。孩子不同的玩具,所发挥的作用也是不同的,例如毛绒玩具,主要功能是抱着或陪睡,也有玩具主要是益智,或培养动手能力的,可以根据每个玩具不同,提供多场景的服务。

经历了大半年的研发,莫奇表示当下吉斯卡的一些功能在逐步完善。首先在语义理解方面,语义分析和场景化分析,目前处于一个可用的状态,并已经与一些儿童智能硬件厂商在谈合作其次是内容服务方面,生活中的场景太多,目前已经在儿童生活场景方面完成研发,比如讲故事、唱儿歌、娱乐、学习等。未来还将分阶段对各个场景进行完善。

这是一个艰难的选择

回想当初2015年,当时国内人工智能领域的企业并不多,而且多集中在泛领域方面,市面上几乎没有纯粹的儿童机器人

虽说董事长雷鸣是国家千人计划特聘专家,北京大学大数据与机器学习中心联合主任。即使有了黄金班底,吉斯卡却没有过于乐观到认为AI解决一切,而轻视针对儿童的人工智能领域的特殊问题,相反,在这个方面团队做了很多研究。

而说到AI,一般是指神经网络和深度学习,儿童和成人有太大的不同,具体神经网络在儿童领域怎么去做,有哪些发力点?在当时没有参考。

深度学习则一般是指语料的计算和语义的解析,语义解析上,讯飞的语音识别做的非常好,识别率可达97%,但针对的是成年人的识别,而小孩子还处于语言学习阶段,根本无法达到标准的普通话的程度。

此外小孩子的语料在市面上也非常稀缺,同时2-3岁的孩子与3-4岁以及5-6岁孩子都存在非常大的不同。

“成年人与机器人沟通时,带着明确的目的,机器是很容易识别的,但对小孩子来说。机器能够正确理解小孩子的意思已经非常不错,并且小孩子没有明确的目标,这是需要我们去猜测孩子想要什么的,这方面需要通过孩子的历史行为分析,解析他想要做什么。"莫奇对亿欧说。

 莫奇回想起自己当初选择做人工智能在儿童领域的项目,需要把之前对成人的那一套理论和系统全部推翻重来,可以说是面临着非常大的困难,但他觉得也正是有困难,所以才会更加有趣更有意义,也更容易形成壁垒。

设置用户副本,遵循孩子个性化发展

大概经历了一年多的探索和研究,并结合北师大等相关教育专家给出的一些建议,针对不同年龄的孩子特点,莫奇团队总结出了一些规律:

1、2-3岁的孩子,处于学习语言学习阶段,更多需要匹配一些语言训练游戏。

2、3岁的孩子处于性格形成期,需注重培养社会习惯和礼仪之类。

3、3-4的孩子处于智力快速发展期,可以给一些音乐、数学等内容方面引导。

但其实专家给出的建议多是泛概念,事实上每个孩子成长情况是不一样的,如何遵循孩子个性化的发展,莫奇对亿欧说,他也考虑到了这个方面,就像游戏一样,吉斯卡在设计产品时,首先会根据专家建议设置一个初始值,但同时也会设置一个用户副本,后续会通过与孩子的交互,及大量语料等方面的分析改变数值。

莫奇说,经过了前期一系列的探索,现在吉斯卡处于起步阶段,明年预计将会加速跑。他期望未来有一天,吉斯卡可以赋予很多玩具各自不同的灵魂,一个小孩子醒来后,他身边的玩具会向他打招呼,对他讲自己做了一个在水边玩耍的梦。


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