金山20年老兵用彩票做流量磁场,再通过大数据做精准分发
原创
2016-05-25
接招
接招
接招
接招
微信号
itakethat
功能介绍
本号唯一追求:把创业公司写成爆款。
孙晖
福至久久 创始人
福至久久
创 始 人:
孙晖
背
一一
景:
金山
门
一一
派:
娱乐化精准营销
融资规模:
Pre-A轮
投
a
资
a
方:
爱投资本
孙晖接招
1
如何对用户进行精准画像?
2
怎么给企业导流?
3
福至平台本身怎么积累用户?
孙晖在金山做了20年游戏,从产品到运营到市场,什么都管过。2014年,他离职创办了一家看起来跟游戏完全无关的公司:福至久久。这是一个定位于娱乐化精准营销的平台,通过用户画像和娱乐化赠送彩票的方式,来做精准营销。
移动互联网时代来临,虽然带来用户数量的攀升和用户消费能力的提高,但用户去中心化现象却越来越严重。
「手游获取和留存用户变得非常困难。游戏开发者大都是技术出身,完全不懂得如何做营销推广。除了游戏行业,所有中小企业都面临类似问题。」孙晖告诉《接招》
(微信公众号:itakethat)
。
孙晖想做的是,把无序的用户聚合起来,用大数据重新分类,导向需要的地方。
聚合和导流的工具,孙晖选的是彩票。2014年是彩票的风口,销售额达到3800亿。彩票是个虚实结合的产品:是实体,相当于钱,国家规定的返奖率就是51%,买到一定的数量,肯定有奖;同时彩票的形式又是虚拟的,可以作为道具来使用,有很多应用场景。福至通过免费送彩票的方式,引导用户在不同平台间流动。
「我创业的目的,是想做一些事情,找到自己的价值,对别人也有一定的帮助。」孙晖运营公司的整体思路也是共享多赢,每个人都有付出,也有收获。
Q
福至APP在功能上有一些什么样的迭代?
孙
产品形态上确实有变化,我们刚开始只是一个提现的平台,就是用户得了彩金到我们的APP提现。这个功能是2015年3、4月份完成的。
后来又开发了半年,增加了社区功能,方便用户做交流。社区开发以后,做了一些2C的推广,大概用了3个月,吸引了20万用户。
现在在做娱乐化的部分,让用户来了以后,有一些可以玩的东西。
Q
为什么要做社区和娱乐功能?
孙
我们面对的C端是屌丝群体,不是强社交人群。但是多数人愿意沟通和倾诉,社区相当于一个情感树洞,让用户有机会把自己的想法、行动展示出来,并产生互动。
同时,通过这种模式可以对每一个用户画像做精准描绘。方法是给用户打标签,系统根据用户每次的访问行为,自动给用户添加参数。
比如福至平台上有一个话题是育儿,一个用户点进去看了,系统就认为这位用户对育儿的内容比较感兴趣,就给她打上跟育儿有关的一些标签。
如果有一个企业客户是做育儿产品的,福至就会将这个企业客户的信息推送给这位用户。如果她有参与了,福至就进一步研究。如果不参与,系统就会把相关的标签减下去。
我们建了一个数学模型,进行用户识别,给每一个用户画像。按照规划,会给每个用户打1000个标签,现在最多的打了300多个。
Q
怎么给企业导流?
孙
送福袋,福袋里面有彩票。
我们会根据企业客户的特点,在我们的平台筛选出其潜在用户,将这家企业送彩票的活动推送给他们,如果潜在用户对内容感兴趣,点击参加,就可以导到企业客户的平台上。
比如我们跟网易新闻客户端合作,我们会先分析网易用户的特质,再将我们的用户里有这类特质的人导过去。跟12580合作,导过去的是符合12580用户特质的人。
由于还没有完整地统计出来用户到底有多少类,目前跟企业客户的沟通都需要商务人员通过人工方式来完成。
我们希望将来能够实现企业客户自己勾选关键词,自主选择自己的目标用户群体,自助式营销。
我们现在导给客户的流量不太大,一次也就1、2万人,但是用户真实、精准。好处就是用户的留存度和忠诚度都比较高。
Q
福至平台的用户是怎么来的?
孙
主要两种方式:
一是2B的合作。我们把彩票做成礼品,企业需要给用户做回馈的时候,可以在自己的平台送彩票。彩票是有可能中500万的,有宣传点。也相对比较便宜,每个公司都送得起。
用户彩金的提现要到我们平台来,我们就得到了一部分用户。
二是2C的合作。在福至的微信公众号上看文章,就会获赠彩票,现在福至的微信有接近5万个用户。
Q
用户总体上是一个什么形象?
孙
目前女性用户居多,大概55%,20到30多岁的女性为主。男性用户大概45%。目前影响力逐渐扩大以后,男性用户的比例也开始逐步提升。
屌丝群体为主,二三线城市用户为主。现在用户数量最多的是内蒙、山西。
Q
为什么这两个地方用户多?
孙
可能跟我们启动的时候种子用户有关,当时有几个种子用户来自内蒙赤峰和山西忻州,靠口碑发展起来了。
我今年1月份发现,我们没有西藏的用户,就委托朋友拓展一下,他介绍了一个西藏用户。现在西藏有300多个用户了。
我们20万用户,是从0开始积累的。现在大概每个月翻一翻。
Q
企业客户哪个行业的比较多一些?
孙
我们现在有30家左右企业客户,除了游戏以外,每个行业都会找一两个典型客户做尝试,像金融、电商、教育、社交等。规模有很大的,比如12580、京东、网易,也有比较小的,可能大家都没听说过的。
Q
能不能举个跟企业合作的例子?
孙
比如我们跟用友超客的合作,是用户注册送彩票。用友做的是地面推广,我们的彩票起的作用就是,只要用户注册,就可以领到一张彩票。扫码送实物的礼品比较麻烦,送彩票就很简单。
我们跟网易新闻客户端积分商城合作,用积分可以兑换福袋。
还有帮游戏做留存的,跟三国我最大、九阴绝学等游戏合作,玩家练到5级,就可以得到一张彩票。
我们跟不同的公司进行定制化合作,根据产品特点设计彩票的使用场景,后端再对接我们的API端口。
Q
用户在福至跟企业客户的平台上是可以流转起来的?
孙
对,是一个共享的概念,就是1+1>2。我们导给企业的用户,我们并没有丢失掉;企业获得一个用户,到我们这边来提现彩金,变成我们的用户,但是企业方也并没有丢失这个用户。
Q
跟彩票端是怎么合作的?
孙
我们现在是线下购买的模式,量少的时候,直接跟彩票站合作。量大的话,跟一些彩票公司合作。
彩票有很多种,分福彩和体彩,福彩里面也要分七八种甚至更多,体彩也是,不同的客户有不同的需求。我们根据客户需求去采购。
Q
目前你们的盈利模式是什么?
孙
我们靠提供高质量的用户做商业变现。
用户领取了福袋,我们就收费;用户没有达到企业客户平台或者不领取,我们就不收费。每一个用户价值几十甚至几百。有些情况下,一个用户可以被多次导流,因为一个用户可能同时是几款APP的潜在用户。
彩票本身也有一点利润,但是不是主要的。
Q
开始创业时为什么做众筹?
孙
第一轮融资用得是众筹的方式,就是在微信群里边发消息,大家你1万我1万,一天多时间筹了170万。所以福至现在是个股份公司,有50多个股东。
福至是乙方模式,但我以前是做甲方的,乙方经验比较少。就找朋友一块来做这个事,希望大家能提供一些支持。
Q
众筹的模式对后续融资有影响吗?
孙
也不是完全没影响,一看有那么多股东,有些机构做尽调就比较嫌麻烦。
我自己认为比较好。我的朋友主要集中在游戏圈,在金山、小米这些地方,其他的公司也不是太多。现在公司需要大量的2B客户,我们的股东天南海北哪儿的都有,现在大概80%客户都是靠股东介绍的。
Q
之前做了很多年职业经理人,现在自己创业,这个转换有什么困难?
孙
还是挺难的,特别是甲方到乙方的转变是挺困难的。过去在金山,做甲方,多数时候是别人来找你,乙方就是你去找别人了。做甲方的时候从来没被人放过鸽子,做乙方被人家放鸽子是常事。我这个人性格偏内向,喜欢静,喜欢自己看看书、打个坐。刚开始的时候特别不适应。
创业的时候,你觉得每天都是未知的。有些时候我能得到很多帮助,但根本不知道人家为什么要帮助我,也有很多我认为帮得了我的,结果人家帮不了,原先计划得好好的事情,落了空。
我在金山工作20年,微信好友大概600人。现在创业2年,微信好友大概是3800多人,这2年认识的人是过去20年的5、6倍。过去的朋友圈基本上都是同事、家里人或者客户,现在什么人都有,都不知道怎么认识的。
现在的朋友圈真的是一个社会的缩影,有些人完全不在同一个世界里,但是都在你眼前出现,这种感觉挺奇妙的。
Q
现在有压力吗?
孙
压力肯定有,但我现在的状态比原来上班的时候还好。原来在金山,一般8点钟左右就到公司,晚上10点、11点钟回家,在这边基本上是一个正常的作息时间,加班反而少了。
目标达不到会有压力。我的心态是,要看自己是不是尽心了,如果发现还有办法就继续努力,如果确实没什么办法了,就跟大家做个检讨。一般不会遇见所有办法都试过,还解决不了的问题,至少创业这2年还没有遇见这种情况。
Q
下一轮融资希望选择什么样的投资机构?
孙
福至这个模式已经比较有效果,思路也比较清晰了,所以我们比较欢迎的是资源型的机构。
2B的模式有些时候不是纯粹靠产品说话,我们也需要比较资深的投资人、机构来给我们做背书。
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