阿达游戏:缘何产品没上线估值就高达5000万?

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  近日,顾方成了游戏圈中争议颇多的人,起因是他为三国名相顾雍顾氏后人的消息被传出,而在本月28日,正好有一款叫《阿达三国志2014》的手游要上线。

  作为阿达游戏的掌舵人,顾方未免有借机炒作之嫌。对此,顾方并不想作太多的回应,表示一切谜底都将在游戏中呈现。


  其实,相比于顾方这个名字,游戏玩家对“阿达”更为熟悉。早在2003年,连连看红极一时,作为当时唯一一款收费的连连看,阿达连连看以其精良的制作获得了一致好评,甚至就此对连连看进行了重新的定义。

  也就在那时,被大家昵称为“阿达”的顾方赚得了在游戏行业的第一桶金。

  从搬菜工到游戏制作人

  小时候,阿达是个典型的顽皮少年,爱玩游戏又不好好学习。他的聪明却都被大家看在眼里,数理化几乎满分,但一碰到像政治之类靠平时记忆的考试就完全应付不来。

  家里人劝他别考大学了,反正也不爱学习。于是阿达高分考进了中专,念了会计,毕业后被分配到无锡一家连锁超市当收银员。

  每天早上6点,超市门口会准时开来一辆蔬菜运输车,阿达也就成了搬蔬菜的固定帮工。有时,他也会帮忙运送货物,别人要分两车装的箱子他总能一车就装走。

  1999年,阿达不顾家人的反对,辞掉了这份收入稳定的工作。他决定给自己一年时间,自学当时红极一时的计算机,也就是从这时候开始,阿达开始了做游戏制作人的积累。同年,他进了一家广告公司,1500元一个月的工资在当时来说已经不低,而他自己平时开发的小软件每月更有一万多的收入。

  2003年,连连看的小游戏火爆起来,阿达也加入到了连连看的开发行列。作为一名资深游戏玩家,他对自己开发出的游戏品质要求一直很高。以至于即使是市场上唯一一款收费的连连看,也照样吸引了众多玩家争相体验。

  阿达连连看的成功最终给阿达带来了几百万的收入,也成功为阿达游戏的品牌积累了众多口碑。


  属于中国的三国游戏梦

  小游戏的产品周期终究很短,没过多久连连看就不再流行。为了应对游戏市场过快的变化,阿达决定不再一个人单干,于是他组建了一个小团队。

  刚开始看到团队成员写的代码,阿达总是忍不住吐槽,甚至想推开他们自己来写。在这个年轻的团队里,没有人像他一样有丰富的游戏制作经验,大家一切都要从头学起。

  阿达也意识到了团队合作的重要性,他慢慢把自己的经历放到了管理上。在团队的磨合期间,阿达游戏开发出了一款叫“果果帮”的游戏,在腾讯的公共平台上,日在线人数一度冲破了50万大关,成为当时最受欢迎的小游戏之一。

  时势造英雄。很快,腾讯自己开发的游戏占据了公共平台的最显耀位置,这样的假开放和自我保护让果果帮等一批小游戏成长受阻,再加上自身代码上的漏洞,“果果帮”的迭代更新停滞不前。

  “想干什么就能得到什么。”凭借着这份信念,阿达重拾初心,他决定不再追随潮流,要做就做一款经典的有信仰的游戏,阿达三国志系列就此诞生。

  说起对三国游戏,相信大多数25-40岁的男士都不会陌生,日本游戏公司出品的《光荣三国志》系列被封为经典,一度红遍全球,连欧美人都会用蹩脚的中文把曹操(Cao Cao)念成Kao Kao。阿达也是此款游戏的忠实拥泵。

  在阿达看来,如今市面上根本没有真正的三国游戏,最多只能称得上是三国题材,做出一款属于中国人自己的正统三国志游戏一直是他的愿望。

  产品没上线估值5000万

  阿达一直认为自己是很幸运的,因为自己从来没怎么缺过钱。

  2011年,在还没有任何产品的情况下,VC投资机构险峰华兴和徐小平一起给阿达游戏投资了200万,占股10%。阿达有点不敢相信,公司没有产品估值居然达到了2000万。

  如今,阿达三国志2014还没正式上线,公司已经成功洽谈到了新一笔融资,750万元占比15%,估值高达5000万。此轮投资人身份目前仍在保密中。

  纵观现在的中国游戏市场,游戏开发者生存现状一直得不到改善,一个团队要成活下来,必须先得随潮流出一款拿得出成绩的游戏,否则根本如不了投资人的“法”眼,更别谈实现自己的游戏理想了。

  在中国游戏界,抄袭现象成风,游戏开发者被迫变成了流水线上的工人,哪一款游戏火就把代码扒过来,重新包装后再上市,万变不离其宗的玩法和策略已经使得中国的游戏玩家被“洗”了一轮又一轮。

  阿达并不想成为那些开发者中的一员,即使阿达三国志这款手游的开发确实繁杂了不少。能得到玩家们的尊重就是他做游戏的信仰,也是他进入游戏行业的初心。


  作为光荣三国志的完美延续,《阿达三国志》系列选择在手机端布局,阿达想用这款游戏告诉玩家,这才是真正得天下的正统三国志。