编辑被《只狼》虐哭了,手残还是放弃这个游戏吧
中关村在线 · 2019-04-11 15:36:00 · 热度:加载中...

大家好,请允许我为大家介绍我自己,作为一名近二十年主机、PC、网络、单机、独立游戏经历的“骨灰级菜鸟”,我丝毫没有愧疚的承认,我是一名“手残党”,27岁的我,反应已经不那么迅速了(虽然好像就没迅速过)。

我,最近被《只狼》虐哭了。

就这游戏,为啥就是玩不过去!

作为一款剧情和游戏风格都上佳的大作,《只狼》FROM SOFTWARE也保持了一如既往的暗黑风格跟硬核游戏玩家才能谈得上接受的游戏难度,旗下《恶魔之魂》、《黑暗之魂》和《血源诅咒》都差不多是此类风格的作品,以我对这家公司的了解,他们做的游戏,一般来说对我都挺不友好的。

大家好,我的英文名字是:“沃德天,威申磨,菜德不要不要德”

从《黑暗之魂》开始,热诚满满的我不惜重金购入精英手柄,觉得身为一名老玩家,从行业到游戏机再到游戏类型都门清的我,怎么都能挑战一下,然而反复在我耳边响起的嘲讽,都是那句LOL里面好运姐的经典台词“别太自满,弟弟!(弟弟是我脑补出来的)”。

你玩不过去,为什么还这么开心呢?

因为我没有办法,哈哈哈哈!太好玩了...

忆往昔,首次被FROM SOFTWARE公司的《黑暗之魂》打的头破血流,到现在的又一次被《只狼》虐哭,画风这么的相似,真的感受到了某些游戏对于手残党的深深恶意。网上骂声一片的背后,是玩家对于这款游戏的又爱又恨。

玩家:游戏太难!不好玩!

FROM SOFTWARE:你们太弱!怎么别人就玩过去了呢!

无论是美术,还是游戏的场景风格,实在都非常对我的胃口,无奈就是玩不过去,而最后问题的归向地,就变成“游戏太难,玩家打不过去,导致没法体验更多内容,是游戏公司的错,还是手残的错”这样的宏观问题上。这跟“先有鸡还是先有蛋”这种问题一样,其实都是抬杠,你出个简单模式会死么?

偷窥“大神”们抬杠

最近真的就有人问出了这个问题,然后网友就开始了抬杠,什么FROM SOFTWARE是硬核玩家的“神”,什么简单模式都是邪教、“你手残你赖谁”之类的观点,甚至PS4平台神作《战神》的总监Cory Barlog也加入了讨论的战团。

《战神》总监已经到达战场!

Barlog表示在他看来易于上手并不是一种妥协,如果想要让更多人享受你的作品的话,那么这项特质会是十分重要的一个方面。

不过他也强调,他并没有对《只狼》横加指责,甚至他还没玩过《只狼》,但他认为开发者在制作游戏是应该自己做出决策,对于FROM SOFTWARE而言,降低上手难度或许会干扰他们的思路。降低上手难度也不等于加入简单模式,即便是那些难度极高的游戏也可以和降低难度的选项共存,使得各个水准的玩家们都可以面对同样的挑战。

PS:最后问一句,这东西怎么打?(真香!)

额,在我来看这段言论其实隐含一定的“求生欲望”,但也从侧面说了一些自己的观点,总而言之就是,“你不加简单模式也行啊,开点后门啊,坐下就刷怪,这什么脑残设定啊!”总之目前“手残党”VS“大神”的战争似乎还在继续,就看FROM SOFTWARE怎么办了。手残

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