36氪专访 | 联合成立全球移动电竞文化研究院后,VSPN 的前路在何方?
36氪 · 2020-08-07 18:26:55 · 热度:加载中...
电竞为亚洲商业体育带来了新的爆发机会。

8月1日,ChinaJoy2020期间,由中共上海市委宣传部指导、VSPN与KPL联盟联合主办的2020上海电竞周之全球移动电竞文化研究院落地(以下简称“研究院”)仪式在上海浦东嘉里大酒店举行。

全球移动电竞文化研究院包含王者荣耀 KPL 文化研究院和 QQ 飞车文化研究院,全球移动 电竞产业及文化研究中心制度、管理政策也将同步落地。研究院落地后,将以一年两次的频率召开全联盟俱乐部高管峰会,海内外电竞产业研讨会与青少年防沉迷交流会等筹备工作也将陆续开展。

关于全球移动电竞文化研究院的创立目标及内容主要有三个方面:首先,研究院将致力于中国移动电竞引领全球发展、实现文化交流,并推进数字文化融合产业发展,通过现代数字技术的加持,赋予了传统文化艺术新表现形式;其次,关注国际文化创新发展与研究进程,建立中外学术交流平台,结合文化创新实践,构建理论体系,并向海外潜在电竞市场输出标准化方法论,实现文化出海;最后,深入研究Z时代游戏文化,建立对青少年网络教育的正确引导机制。

此外,VSPN创始人兼CEO应书岭还在会议中宣布:“在未来的一年里,VSPN 要在上海市黄浦区打造VSPN的电竞体育公园,希望能够进一步推动电竞产业的发展,弘扬电竞产业文化,探索创新形式及未来电竞发展的各种可行性。”

关于本次电竞文化研究院的成立、电竞体育公园的规划,以及VSPN对于线上赛事的布局和策略,36氪对VSPN创始人兼CEO应书岭、VSPN联合创始人兼COO郑夺进行了专访。

以下为专访精选内容:

36氪:VSPN是基于电竞生态下出现的全球领先的电竞运营商,那么电竞缘何能够在几年内吸引到数亿量级的用户和关注度?VSPN对于行业和用户的意义有哪些?

应书岭:移动游戏普及了大量用户的同时,移动互联网时代也催生出微信这类拥有数亿级用户量的社交平台。由于这些用户中的很多人同时拥有游戏和社交需求,于是就出现了一种新型的游戏形态——社交游戏。

无论王者荣耀还是和平精英,都在社交中扮演着重要角色——在这样的行业背景下,就出现这些每个月有几亿用户参与的现象级游戏,当这样的游戏出现以后,它背后的需求也应运而生。我认为所有的体育产业都会有这种情况,产品发展越来越好,引发更多人在关注和喜欢。

总结来说,先是游戏普及,社交普及,然后出现了社交游戏的普及,紧接着就出现了内容的需求。在中国市场,每个月有接近5亿人在玩王者荣耀或和平精英,如果有30%的人想要看它们相关的赛事内容,那么这个细分领域就拥有了过亿用户量的需求。

36氪:由于疫情原因,VSPN 建设了 KPL 远程制作中心,这个项目是从什么时候开始的策划并执行的?

郑夺:3 月 18 日开赛的 2020 KPL 春季赛及目前在进行的 2020 王者荣耀世界冠军杯,全程都在 VSPN 远程制作中心制作完成。为达到 2020 KPL 春季赛线上赛的开赛标准,及时应对各种突发的情况,让团队的工作量成倍增加。VSPN 从 2月份就开始了预案调整和排查,这包括制定具体线上赛规则,对比赛网络、设备统一发放和调整,比赛场地等一系列细节也进行了全面规范。同时,VSPN 也为各俱乐部派出了常驻管理人员和裁判,对现场进行监管。

目前办赛模式已调整为线下无观众模式,流程与之前相同,但需要加强防疫措施的执行力度。

36氪:这其中有哪些技术突破和困难点?

郑夺:无论筹备的多么详尽,还是会有很多突发情况,比如 KPL 开赛当天,一位选手家附近的电线杆被撞断,导致网络故障,好在经过我们工作人员和当地网络运营商的紧急抢修,才使得网络及时恢复,选手没有错过比赛。很多未知挑战,对于很多对线上赛事不熟悉或者技术积累不够的公司来说,在短期内是很难实现的。

相比较传统的直转播、导播间,远程集成制作中心的上下行网络流量大,能确保为比赛执行期间线上赛直转播提供充足的网络支持;制作上更加稳定,以往比赛信号采集、制作、推送都需要在前端完成,而有了远程集成制作中心,我们只需要前端完成采集工作,借助云传输手段,制作、推送等其他工作都可以放在远程集成制作中心完成,很大程度减轻了前端的工作压力,也令在疫情期间整体比赛的筹备更加“轻度”,节省了时间并降低不必要风险。

36氪:VSPN 接下来还将在哪些具体方面进行技术革新?最终会呈现出怎样的观赛体验?

郑夺:电竞拥有全新的竞技和娱乐模式,创新是电竞本身的特质之一,VSPN 十分注重新技术的研发,已将多项 IT 技术融入电竞转播制作当中,并拥有多项自有专利。5G时代,高速的传输速率会使内容产业发生很大变化。电子竞技与 VR、AR、人工智能等技术结合,可以产生全新的娱乐体验——例如 2018 年,VSPN 在上海梅赛德斯奔驰文化中心举办的王者荣耀职业联赛春季总决赛中,便运用 AR 技术制作的「AR 巨鲲」。

VSPN 未来主要将在两大突破点的进行技术攻坚:

1、清晰度。电竞场景要交代给用户的信息比较多,所以相对来说清晰度要求更高。

2、电竞虚拟机位的突破。比如我们看英超,可能就二十几个机位,但是一场和平精英的比赛,可能需要几百个虚拟机位,这都是完全不同的。我们下一步需要稳固我们现在取得的成绩,并通过技术迭代让观赛体验实现“千人千面”,并让观众与比赛产生的更多的情感关联。

36氪:全球化方面,VSPN和电竞研究院是如何考虑的?

应书岭:我们在韩国首尔东大门规划的量子光 V·SPACE 于今年 5 月开业并投入使用,韩国会是我们今年的重点布局市场。

除了韩国,东南亚也是过去三年我们全球化关注的重点区域。此外,我们还会去持续去看中东和欧洲的机会。VSPN不仅是全球最大的电竞赛事运营商,同时也是亚洲最大的商业体育公司,可以看到这个亚洲范围内很多市场的电竞相关需求。

我们最近对比了一些数据,包括日本 J 联赛等头部体育项目赛事的数据,发现很多项目缺乏好的商业体育模式,而电竞能给到整个亚洲商业体育二次发展的机会。我们希望通过技术的发展,推动体育产业的革命,给亚洲市场一个新的机会。

36氪:能否具体聊聊关于电竞在未来疫情之下的发展趋势?电竞的机会点在哪些方面?

应书岭:和去年相比,线上观众数量翻了近一倍。观感肯定是好的,否则也不会有成倍的增量。从电竞产业人的角度来讲,我们本质是一个内容产业,把内容做好,消费者自然会给予认可。

市场策略方面,在疫情之前,VSPN核心的思路是更多的“触达”——这是我们的一个核心思路。通过各种各样的直播平台、短视频,以及相关的内容社区,来触达更多用户。有了疫情之后,对于我们目标的实施有一定影响,但 VSPN 会通过技术的突破创新,实现线上的高效触达。比如现阶段我们能在中国实现线上电竞赛事,那么未来基于互联网和卫星信号等方面的传输技术,我们有机会实现亚洲甚至更多地区的跨国赛事联动。

新冠可能在未来数年内都将与人类共存,那么无论是 10 月份的英雄联盟的全球总决赛,还是 11 月份的和平精英总决赛,表面上来看,最大的挑战是运动员的签证和隔离,但我认为背后更大的挑战是在于对全球商业体育产业的影响,因为跨国之间的交流一定会被限制。以电竞为代表的互联网体育行业,将有机会对传统体育行业完成弯道超车。

我是36氪分析师刘士武,关注游戏产业及电竞,微信:liushiwude,交流请注明您的身份,谢谢。

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