声网Agora与Cocos达成战略合作:手游出海又多一社交利器
游戏陀螺 · 2019-01-10 00:00:00 · 热度:加载中...
在今天FPS、MOBA类游戏得以流行的背后,很多人可能会忽略的一点:技术支撑的下的玩家语音交流,已经成为他们爱上这个游戏的理由之一。

导语:出海游戏必备的SDK服务。

在今天FPS、MOBA类游戏得以流行的背后,很多人可能会忽略的一点:技术支撑的下的玩家语音交流,已经成为他们爱上这个游戏的理由之一。

植入游戏语音,最直接的效果是提升玩家们的高效社交体验,案例显示,越来越多走出国门的国产游戏,在内置语音功能后取得了更多的用户留存,甚至实现新的增长。

受产业环境、政策变化等因素的影响,2018年国产游戏出海的规模相较于2017年出现了反超式增长。根据最新的《2018年游戏产业报告》显示,去年中国自主研发的网络游戏海外市场实际销售收入达95.9亿美元(约合656.6亿人民币),同比增长15.8%。

在国产游戏出海规模不断壮大的同时,我们也注意到目前在海外取得较为优异成绩的游戏,仍以主打社交核心概念的SLG游戏和兼具竞技特性的FPS、MOBA等类型游戏为主,因而增强游戏社交互动体验依然是出海游戏需要重点攻克的方向之一。

目前在出海的头部SLG游戏当中,大多都加入了语音功能,去年的时候很多甚至加入了直播聊天室,简单来说就是每天都有特定的主播在游戏里进行实时的语音聊天直播,以达到增加活跃用户的目的。而对于海外的游戏用户来说,语音聊天功能也同样非常重要,早在2016年的时候,暴雪便推出语音聊天功能,借此提升玩家在游戏过程中的互动体验,从而也获得许多玩家的好评。

考虑到市场上竞品的走高以及用户对细节体验的逐渐适应,不好的语音体验甚至会让一个游戏性优秀的作品出现断崖式下滑,所以给予越来越多玩家关心的,而且是优质的语音交互功能变得非常有必要。

然而,语音功能并非一个游戏开发者能较易实现的技术,想要具备稳定性、低延迟传输等技术专业能力,还是需要交给专业的公司去做。我们也发现,目前市场上有不少提供语音SDK服务的第三方公司,但也并非全部产品都拥有这样的实力。特别是做全球化的产品,要求则更高。

思考:产品接语音SDK主要考虑的三大问题

但对于出海的游戏而言,接入游戏语音SDK要考虑的问题有很多,这里有几点是厂商值得关注的。

首先,语音在跨多地域中的稳定性问题。全球有200多个国家与地区,开发者首先要寻找可以满足自己出海计划目标市场的优质SDK服务,解决即便是在弱网络情况下或者异国的情况下,玩家在游戏中都能顺利的进行通话。

其次,保证所接入的SDK与开发使用的游戏引擎的兼容性。一旦不兼容,那么玩家在体验游戏的过程中势必受到影响,甚至导致影响游戏的开发进程。选择兼容的SDK服务之外,还要保证其CPU、内存在技术上的优化达到较高的水准,否则也很难保证语音交流清晰流畅,更严重的还会导致游戏卡顿,极大影响玩家体验。

最后就是SDK的硬件及场景适配问题。不同的国家与地区流行的移动设备有着不同的差异,比如新兴游戏市场巴西、印度等地,由于市场经济环境条件影响,这些地区的玩家使用的移动设备普遍为中低端机型,而且这些地区除了国际流行的手机品牌,也有自己本土的手机品牌。

开发者在选择接入的SDK服务时也必须将机型的适配考虑进去,所以选择适配性好的第三方游戏语音SDK非常重要。

当然除了硬件上的适配问题,还有诸如场景适配的问题,比如游戏内私聊、公会群聊或者涉及更广泛的游戏内直播服务等等,这些场景适配问题也需要开发者好好斟酌,从而选择最优的SDK接入。

全球200个数据中心,平均延时76ms,这个语音SDK致力解决出海游戏痛点

综合上述多方面的考量,在游戏陀螺看来,声网Agora可以成为从业者最开始尝试接入游戏语音厂商之一,该公司已深耕游戏语音SDK技术多年,在技术层面上,可以避免目前大部分出海开发者常遇的问题。

据声网Agora向笔者透露,声网Agora已在全球部署近200个数据中心。因而就实时游戏语音SDK服务方面,它在全球领域同时兼具着技术和稳定性上的优势,具有低延迟、高适配、快接入、高并发等特点。为开发者们提供超低延迟体验,端到端平均延时 76ms,即便在弱网环境里玩家体验也将非常优异。

在游戏引擎兼容方面,声网Agora的实时游戏语音SDK与主流游戏引擎均实现完美兼容,比如Cocos、Unity、Unreal、Spritekit等,集成后不会出现冲突以确保使用的流畅性。此外还采用Minimal Impact无痕接入,SDK包体小, CPU和内存占用低于行业平均水平。保证游戏不卡不掉以及超低延迟,让玩家在游戏过程中拥有更优质的语音体验。

在适配性方面,声网游戏语音SDK当前所采用的是第四代回声消除技术,目前已经适配5000多种不同的机型。声网Agora还适用于不同的游戏场景如竞技模式、休闲模式、低耗模式以及世界模式等等,为游戏一对一私聊、组队群聊、公会等场景提供清晰高品质的语音对话体验。

未来:Cocos引擎内置语音SDK,游戏或实现更多可能

技术出身的声网最清楚研发商的烦恼,近日声网Agora与Cocos达成战略性合作,对于全球开发者来说这无疑是个好消息,通过与Cocos引擎建立合作,未来引擎内部集成声网的游戏语音SDK,意味着全球范围内将有更多的开发者可以在游戏中加入实时音视频开黑功能。

据悉,目前Facebook上的中国出海游戏有60%使用Cocos引擎。当前已知使用声网Agora语音SDK服务的开发者包括小米、陌陌、斗鱼、完美世界、阿里游戏、Hike Messenger(印度“微信”)、Musical.ly(北美短视频平台)、LisPon(日本二次元音频社区)、Stager Live(日本直播平台)等几百家国内外企业。可以看出,除了游戏领域,实时语音服务也越来越成为互联网各个领域产品的必备功能。

如今越来越多国产游戏走向海外,未来可预见海外市场将迎来更激烈的竞争。面对竞争的挑战,最主要的应对方式则是尽可能提升游戏品质。而每优化提升游戏的一项体验,都将为游戏从竞争中突围而增添一分实力。

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本文来源:游戏陀螺