噜噜VR创始人Rudy: 打造属于年轻人自己的“游乐场”
科技猎 · 2017-06-05 18:04:19 · 热度:加载中...

“梦想家们的问题在于他们常常不是实践者,他们的成就仅存在于头脑中,但说到实际的,他们就不行了”,1993年上映的电影《RUDY》里,Rudy的老师对身材瘦小的Rudy这样说道。电影里的Rudy不是一个梦想家,他从来没有放弃自己的梦想,即便在灰头土脸的日子里。

来自中国的创业者Rudy(中文名:戎若天)同样没有放弃自己的梦想,他的梦想是打造一个属于年轻人自己的游乐场。这个这个含着金钥匙出生,在象牙塔成长的“富二代”没有选择父母为其铺好的道路,而是选择了独自创业。

是“富二代”,更是创二代

超长跑车、豪华别墅、乘坐私人飞机旅行……这些时不时见诸报端的“富二代”留学生活常常引起国人侧目。在美国南加州大学学习工商管理和电影制片的Rudy在美国的第一次创业,就是成立公司为这些富二代服务。

精英俱乐部——生而不凡娱乐有限公司(Prime Union)是Rudy的第一次创业,Rudy介绍,成立这家公司的初衷本是改变留学生在美国主流社会中的刻板印象,但由于公司的活动缺乏吸引力并且用户的娱乐需求远大于对华人形象关注,其逐渐成为了为新华人移民提供美国上流社会的服务。这样的业务渐渐违背了Rudy的梦想,也饱受争议,于是Rudy整装出发,开始了又一次的创业。

Snapchat的上市,狼人杀的火爆、视频直播的一轮轮融资都预示着90后00后们需要一个不一样的

社交

场景。作为南加州大学电影制片专业的学生,Rudy 对

VR

/AR人机交互来说并不陌生。南加州大学拥有斯皮尔伯格等数百位奥斯卡校友,以及Oculus创始人,LOL

游戏

公司创始人等业内大咖。2015年12月, Rudy开始调查VR领域的切入点,在2016年2月底组建完了团队并开始了VR直播的探索。

噜噜VR成功融资

对于Rudy来说,噜噜VR 是年轻人娱乐的新型空间,而类似于狼人杀,你画我猜等主题的混合现实游戏就是切入点。这对于当前仍以网红

经济

为主的VR直播来说,是一种新的突破。

2016年8月,噜噜VR1.0上线,第一款产品主要基于自主的VR直播以及混合现实2D转3D投射技术,打造现实与CG相结合的场景,并让用户与CG人物互动。Rudy表示,截止2017年3月29日,噜噜VR日活跃达1200人次左右,且已经盈利。噜噜VR的成绩引起了资本方的注意,当前,噜噜VR天使轮已由硅谷明天

投资

基金(Plug and Play)领投250万元人民币,天使+轮由骑士道同、博将资本完成。

根据高盛2016VR报告,VR目前总体市场规模达7.5亿美金。在同城社交市场群体中,82%的用户,平均每次在线上停留的时间在30秒左右,主要以VR直播为主。其中只有18%的用户,平均每次在线上停留时间在一小时左右,以MixR游戏为主。

当前的现状是,传统游戏直播只能使观众共同观看游戏,但观众并不能同时参与进来。此外,同城交友方式单一,仅依靠图片和文字,无法建立良好的信任。观众参与感不高加上信任不足够,导致无法在后期做社区沉淀。而噜噜VR的出现,很好的解决了上述的痛点。

噜噜VR的核心团队是一支以技术为主导的创业团队,除了Rudy之外,其他两个人技术背景也十分深厚:技术总监Tan毕业于加州大学洛杉矶分校,曾担任GESOO技术总监、Golden West Capital比特币系统架构师及Caknow Inc.技术总监;首席工程师Stephen曾在Clemon Lab担任研究员,研究眼球追踪和动作捕捉技术,还曾在Dassault System为企业提供虚拟现实解决⽅方案。

“我希望我做一件有意义的事情,这件事情就是改变人与人的远程交流方式,通过同城混合现实游戏使每个人都可以在一个实时的远程真实三维空间内通过Avatar来互动,打造一个属于年轻人自己的游乐场”Rudy最后说道。

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