友友系统CEO姚宏宇:做云计算的幕后英雄
jnews · 2012-05-25 00:00:00 · 热度:加载中...

【CSDN现场报道】“四朝元老”(连续四届都参加云计算大会)的友友系统CEO姚宏宇,已在24日全体大会中做了云计算相关技术的主题演讲。他从系统资源的汇聚和管理、计算能力、存储能力以及通信能力的抽象与提供,多格式、多模式业务数据的统一存储、访问和处理,以及面向业务应用的统一服务管理、运维和交付框架等各个方面系统讲述了云计算技术为企业信息系统带来的全新解决思路。今天特别邀请姚总来到CSDN视频专访间,希望他更多地与CSDN的朋友们梳理中国云计算现状,分享实践经验,并为有志于云计算的网友们提供建议。

图:友友系统CEO 姚宏宇

记者:中国云计算市场究竟是一个什么样?

友友系统 姚宏宇:跟前几年相比,最大的区别是现在开始逐渐有落地的应用了,但不是特别多。即使是现在市场上说的落地,也是忽悠居多。不过这个状况会随着整个市场进一步的发展,而有所改变。从某种意义上来说,现在无论是产品、服务还是市场,都尚未发展成熟,这其中,还需要一两年的时间。

记者:友友系统做了好多项目,能不能挑一些成功案例跟大家分享一下?

友友系统 姚宏宇:友友系统已经拥有了很多的案例,但遗憾的是,现在正在进行的几个大项目还不好对外宣布,需要等应用上线了才能宣布。而已经成功上线的应用,我举个网游的例子吧。现在社交游戏特别火爆,有一个叫胡莱三国的游戏,底层基础架构都是我们帮他搭建的,从产品、技术、架构到服务和咨询都是友友系统来负责。现在做胡莱三国游戏的公司已经拥有十几款游戏,总用户数相当高,运行一直都很稳定。

记者:网游的行业属性使得其本身就有云计算的DNA,但是自己构建云计算平台的公司还是比较少见。 友友系统当时如何来做的咨询服务?

友友系统姚宏宇:从研发到上线再到峰值和回落,不同的网游项目用户数量变化非常大,这反过来就要求底层架构必须要有弹性。现在业内,一种方法是自己建,一种方法用外面真正公有云服务。国际上很多游戏公司,刚开始起家的时候用公有云服务,但是在峰值或者持续经营时,在用这个服务是不划算的。举个例子看,2009年社交游戏公司Zynga开发的FarmVille大获成功,1000万用户在六周内访问了FarmVille的服务器,五个月内用户达到了2500万。面对庞大的用户,Zynga将IT基础设置迁移到了Amazon EC2上,并顺利渡过成长期。但就在不久前,由于Zynga每年要支付1亿美元给亚马逊,所以其宣布自建数据中心,而不在主要使用云服务。而胡莱三国的团队,因为现在国内没有很好的公有云服务平台,另一方面,从长远经济和控制力等方面来考虑,自建云平台更适合企业发展。

记者:友友系统未来的规划是什么样的?

友友系统姚宏宇:我们一直坚守自己走的路,就是坚守在自己的基础架构上为所有云计算企业提供工具、提供技术和服务。在我们的客户为普通老百姓提供云服务时,我们就是他们的幕后英雄。未来,希望在后面几年能够把产品做的更成熟、更完善,市场份额占的更大。

记者:对友友系统而言,您认为未来挑战会集中在哪些方面呢?

友友系统姚宏宇:是有几大方面的挑战。第一个是公有云的服务现在其实整个市场说的很热,但是绝大多数公有云服务运营在国内上市基本都是入不敷出,而且服务水平差的很远,这需要有耐心。第二个是国内很多中小企业的公有云服务,在经济上非常合适,但是现在有一个很关键问题就是客户的数据放到云上,并不放心。也需要耐心培育市场。友友系统发展有两点,第一个是招人才,我们公司一直在培养人才,但是跟不上公司发展速度。直到现在,友友系统都没有专职的销售团队,因为我们手上已经有的事已经做不过来了。所以希望更多的有志之士加入友友系统。第二个我希望在做事情的时候,国内更多企业在试用国外产品的同时,也可以更多地给国内的产品一些机会。

记者:在本届云计算大会上,很多云计算试点城市和二三线城市的负责人表示将推动政府引导的公有云服务,这是否是一个契机,在解决数据安全方面?

友友系统姚宏宇:我个人比较相信市场的力量。张亚勤博士认为,中国云计算已经开始下雨了,但还仅是毛毛雨,更多还是雷声大,所以市场需要慢慢发展。而对于安全,我非常同意李德毅院士的说法,安全问题不是云的问题,从互联网诞生开始,安全问题原来有,现在还有。

记者:您怎么看待本届大会?

友友系统姚宏宇:我已经是参加了四届大会,明年肯定还会来参加的。不过,希望大会在安排上能够更多的时间来讨论落地实践和应用经验,比较少一点宣传公司。昨天在讲台上我说,每年都来讲技术,也希望听到更多精彩的技术类演讲。商务讨论不妨安排到论坛中,并且分散些,让大会有更多亮点。

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