做智能电视、盒子业的“汽车之家”,“电视之家”还想切入电视游戏

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做智能电视、盒子业的“汽车之家”,“电视之家”还想切入电视游戏

在购买互联网电视或盒子产品时,也许大多数人都会想到乐视小米天猫魔盒这种一线互联网公司的产品,但实际上进入此行业的玩家早已不止这些,只是线上营销力度不够而已。

比如每月出货量十几万的海美迪电视盒子,海尔、创维、海信等传统电视厂商以及微鲸、暴风这样的新电视厂商,在此不一而足。

而“电视之家”作为一家电视、盒子行业的垂直媒体,其目标就是通过内容解决专业信息缺失的问题,并帮助线下品牌和新品牌提升知名度,有点像电视盒子版的“汽车之家”。在此之前,多数用户只能通过中关村在线、太平洋在线这种综合硬件媒体了解相关信息,但由于网站涉猎宽泛,电视盒子领域内容并不专精。

目前电视之家包含产品评测、使用教学、行业资讯、导购攻略、业内人士访谈等内容,每日原创文章10篇左右,全部由20人内容团队产出。网站平均单日PV50多万、UV近20万,同时也会向小米社区这种地方输出内容,累积访问用户已达100万。

该公司CEO张腾告诉36氪,电视之家已经开始通过帮海美迪、萤石电视盒子做营销方案来获取收入。但除了广告之外,它还能玩出什么花样呢?张腾的答案是游戏。

目前智能电视硬件只是几十亿的市场,作为垂直媒体能触到的天花板其实很低,但17173、07073等网站十亿左右的估值验证了游戏媒体的造血能力。张腾看好的是仍处在早期阶段的电视游戏,目前业内专注电视游戏的公司不到30家,最高月流水才不过200万元,日活用户不足5万,并不是一组好看的数字。

造成此事的原因一是智能电视普及率还不够高;二是厂商做游戏的思路存在问题,实际上电视游戏的使用场景是家庭众享,也就是一家人坐在一起互动娱乐,且用户大部分为老人或儿童,如果已对标主机、电脑游戏的思路来做游戏势必无法成功,反而一些操作简单的休闲游戏更有市场。

张腾认为电视游戏必然会随着智能电视的普及而呈爆发式增长,时间也许是3年,而小米与西山居成立的西米游戏、斧子科技、腾讯推出Android主机Ministation、阿里也在接着Yun OS布局电视游戏,这些都给了他信心。他已在电视之家之外单独建设了游戏媒体网站“大玩网”,上线3个月后日uv在3000左右。

盈利模式方面张腾还是想做流量分发的生意,初步设想是用户在移动端浏览电视之家、大玩网内容时,产品可以根据用户喜好将相关的影视内容、游戏信息直接推送到电视中,免去搜索的步骤直接打开。

智能电视盒子产业最近可谓经历了大波动,国家在政策上限制了一众盒子安装应用市场、内容应用的权利。虽然尚未全面执行,但对于这个高度依赖于政策利好的行业,未来如何谁也说不好。

电视之家CEO张腾曾任07073副总裁,另一合伙人为360手机助手高级经理,公司曾获游侠汇的200万元天使投资。